

Bevy 是一款基於 Rust 構建的數據驅動遊戲引擎,為遊戲開發提供令人耳目一新、簡單高效的方法。它免費且開源,通過其實體元件系統 (ECS) 架構,強調性能和易用性。Bevy 提供強大的 2D 和 3D 渲染器、靈活的 UI 框架和強大的動畫系統。它支持跨平台開發,包括 Windows、macOS、Linux、Web、iOS 和 Android。引擎的模塊化設計允許通過自定義著色器、材質和渲染管線進行擴展,使其適用於廣泛的遊戲項目。
採用 Bevy ECS 實現高效並行的遊戲邏輯。
提供現代渲染器,支持精靈表、光照和陰影等各種功能。
支持 Windows、macOS、Linux、Web、iOS 和 Android。
專為 Bevy 構建的 ECS 驅動 UI 框架。
具有骨骼綁定和混合形狀支持的動畫系統。
允許通過自定義著色器、材質和渲染管線進行擴展。
安裝 Rust 和 Cargo。在您的 Cargo.toml 文件中添加 Bevy 作為依賴項。初始化一個 Bevy 應用程序並添加系統以定義遊戲邏輯。使用元件和實體來構建您的遊戲世界。利用 Bevy 的渲染器和 UI 框架進行視覺效果和交互。
使用 Bevy 的渲染器和 UI 開發快速高效的 2D 遊戲。
創建具有光照、陰影和材質支持的視覺吸引力的 3D 遊戲。
構建可在多個平台上運行的應用程序,包括 Web 和移動設備。
由於其易用性,可快速進行遊戲創作比賽的原型設計和開發。
尋找現代、高效且開源遊戲引擎的開發者。
對遊戲開發感興趣並利用該語言的性能優勢的 Rust 程序員。
Bevy 是免費且開源的,根據 MIT 許可證發布。