

Bevy 是一个用 Rust 构建的数据驱动游戏引擎,为游戏开发提供了一种令人耳目一新、简单高效的方法。 它是免费且开源的,通过其实体组件系统 (ECS) 架构,强调性能和易用性。 Bevy 提供了强大的 2D 和 3D 渲染器、灵活的 UI 框架和强大的动画系统。 它支持跨平台开发,包括 Windows、macOS、Linux、Web、iOS 和 Android。 引擎的模块化设计允许通过自定义着色器、材质和渲染管线进行扩展,使其适用于各种游戏项目。
采用 Bevy ECS 实现高效且并行的游戏逻辑。
提供现代渲染器,支持精灵表、灯光和阴影等各种功能。
支持 Windows、macOS、Linux、Web、iOS 和 Android。
专为 Bevy 构建的 ECS 驱动的 UI 框架。
具有骨骼绑定和混合形状支持的强大动画系统。
允许通过自定义着色器、材质和渲染管线进行扩展。
安装 Rust 和 Cargo。在您的 Cargo.toml 文件中添加 Bevy 作为依赖项。初始化一个 Bevy 应用程序并添加系统以定义游戏逻辑。使用组件和实体来构建您的游戏世界。利用 Bevy 的渲染器和 UI 框架进行视觉效果和交互。
使用 Bevy 的渲染器和 UI 开发快速高效的 2D 游戏。
创建具有灯光、阴影和材质支持的视觉吸引力的 3D 游戏。
构建可在多个平台上运行的应用程序,包括 Web 和移动设备。
由于其易用性,可用于游戏创作节的快速原型设计和开发。
寻找现代、高效且开源游戏引擎的开发者。
对游戏开发感兴趣并利用该语言的性能优势的 Rust 程序员。
Bevy 是免费且开源的,根据 MIT 许可证授权。